BOATMAN 2026 EDITION 一个个人爱好制作的数字空间。

BOATMAN

兴趣使然的 数字空间。

用来放一些有意思的小项目,也用来试一些有用、或者没什么用的小功能。

01 / 项目

做过的东西。

02 / 笔记

使用笔记。

01

慢一点上线。

先把「能看清、能点、能读」做完,再加动效。每加一个动画,先问一句:关掉它,页面还成立吗?

查看项目 ↗

02

写清楚边界。

数据是哪天的、验没验过、哪些做不到——写在旁边比写在文档里有用。

查看连接 ↗

03

留一个出口。

每个页面都要有回到别处去的路:导航、页脚、返回顶部。别让人卡在一屏里。

回到顶部 ↗

03 / 连接

找到我。